indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363
到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型和 361 型。……功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco
到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型和 361 型。……功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……競爭激烈的家庭改造:新的PvP模式全新的玩家間對戰模式,讓你們的裝修團隊相互比拼!
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
另外这里需要调整两个条的显示位置,我遇到的情况是默认位置会盖住一部分图片。……因为使用了“SV”插件,敌人的图像只是一个摆设,实际中不会使用。重点是在备注里填写“注释”。……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……替身玩家就是摆个摄像机在空间2的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一张RenderTexture渲染纹理中就好了……创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据两个传送门和玩家摄像机的位置
indienova.com/u/news/blogread/1001
Rocket League 将在九月新增一个新的乱斗模式( Rocket League Rumble……Grappling Hook 将你拉向球的位置Haymaker 冲出一个拳击手套重击球Magnetizer……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco
到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型和 361 型。……功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/steam/game/1779960
一个以维多利亚时代的英国为背景的女同性恋哥特式浪漫故事,在故事中,一个焦虑的家庭教师被她桀骜不驯的学生积极地追求……莉蒂夏·里德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职信
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)